Егор Хвостов

Егор Хвостов

Егор Хвостов

Скачать резюме (PDF)

Егор Хвостов — фотограф и визуальный художник, работает в области critical fine art photography. В своей практике опирается на критическую теорию, социальные и политические исследования и историю, рассматривая фотографию как инструмент производства знания на пересечении визуального искусства и социальных наук. Основной предмет его работ — институциональные механизмы, которые распоряжаются временем: определяют, чья память подлежит сохранению, а чья нет; чьё будущее наступит, а чьё останется ностальгией по тому, чего не было. Механизмы эти не наблюдаются напрямую, зато оставляют материальный осадок — помещения, регламенты, даты, ограждения, награды, — и именно он поддаётся съёмке. Академическое образование в области истории и социально-политической теории и философии — бакалавриат МПГУ и магистратура Манчестерского университета — определяет способ работы: сначала анализ, потом камера. Фотографическая подготовка — сертификат курса «Авторский стиль в фотографии» Школы Родченко у Игоря Мухина. Единицей высказывания в его работах является не кадр, а серия: смысл производится отношениями между изображениями, а не отдельным удачным снимком. Чёрно-белое остаётся основным, но не единственным решением; носитель выбирается по задаче серии, а не по конвенции.

Critical Fine Art Photography

Работа в этой области устроена как исследование, доведённое до изображения. Социально-политический анализ устанавливает расхождение — место, где две официальные версии не сходятся между собой или где остался физический след, не предусмотренный процедурой. Расхождение проверяется документом, датой и счётом; только после этого в дело входит камера, и её задача — предъявить установленное. Расхождение не является тайной. Оно лежит на виду, в опубликованных документах и в обычных формулировках, и требует не доступа, а внимания. Работа стремится к утверждению, которое привязано к месту, дате и документу и может оказаться неверным. Это условие, а не декларация: если представить обстоятельства, при которых утверждение окажется ошибочным, невозможно, значит, ничего определённого не сказано. Отдельным условием остаётся положение тех, кто попал в кадр. Автор исходит из того, что снятый человек является стороной, а не содержанием, и вопрос о том, что работа с ним делает, задаётся до съёмки.

New Story Mode

Story mode — термин из индустрии видеоигр: сюжетный режим, в котором игрок принимает сотни решений, а финал написан заранее. Выбирают его не по принуждению, а потому что в нём всегда понятно, что делать дальше. Тем же способом устроен сценарий, предписывающий официальные формы памяти, идентичности и будущего. Различие в том, что у игры есть авторы, а у этого сценария их нет: он собран несогласованно, разными руками и в разное время, и оттого прочнее. У всякой сборки есть места стыка. New Story Mode — метод обнажения таких швов: не выход из сценария, которого не существует, а возвращение вещи статуса решения, у которого есть дата, причина и тот, кто его принял. Метод не обещает результата. Что произведёт работа, на кого подействует и когда, установить нельзя; предметом обещания является воспроизводимость самой процедуры.

  • Персональная выставка«Побег в эмиграцию»Московская высшая школа социальных и экономических наук (Шанинка)Москва, Россия18 апреля – 31 июля 2024
  • Презентация зина и выставка«Рюмочная» — презентация зинаРюмочная в Зюзино, Москва, Россия16 июля 2025
  • Фестиваль зиновЗин-фестиваль «ВЕТКА»Книжный магазин «Чарли», Краснодар, Россия16 – 19 апреля 2026
  • Статья / ЛонгридРюмочная: место силы трёх поколений московского андеграундаНож (Knife Media) — материал о проекте «Рюмочная»
  • Пресса / СоцсетиМосковские НовостиМатериал о проекте «Рюмочная» — Telegram-канал (@mnews_ru)
  • Пресса / СоцсетиСхожу, пожалуй / МоскваМатериал о проекте «Рюмочная» — Telegram-канал (@shozhu_msk)